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Gamification

Gamification in der Lehre mit Kahoot!

22. April 202017. April 2020

Ein Erfahrungsbericht aus einer universitären Lehrveranstaltung Von seinen Entwicklern wird die Software folgendermaßen beworben: „Kahoot! is a free game-based learning platform for teachers of awesome, classroom superheroes and all learners. …

…Gamification in der Lehre mit Kahoot!

Kategorien Lehrentwicklung und Lehrpraxis

Spielend lernen! Computerspiele(n) in Schule und Unterricht

3. Juli 202019. März 2020
spielend lernen

Computerspiele sind Kulturgut. Sie sind etablierte und treibende Kraft gesellschaftlicher Transformationsprozesse in der Freizeitgestaltung und des Medienkonsums zu Unterhaltungszwecken. Aber lassen sich gerade in kommerziellen Spielen – sogenannten off-the-shelf games …

…Spielend lernen! Computerspiele(n) in Schule und Unterricht

Kategorien Publikationen

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